勝てる商品は、設計できる。
良いモノでも、売れない。
売れても、儲からない。
・市場が見えていない
・価値が定義されていない
・原価が後追いになっている
感覚ではなく、構造で決める。
市場 → 価値 → 原価
この順番でしか、
勝てる商品は生まれない。

① 市場を見る
顧客・用途・競争環境
「誰に、何を、なぜ選ばれるか」

② 価値を設計する
機能ではなく、選ばれる理由
価格は市場が決める

③ 原価を作り込む
価格 − 利益 = 原価
後追いではなく、企画で決める
数量 × 能力 × 単価
構造で作り込む
企画がすべてを決める。
設計、調達、生産、販売
すべては企画で決まる
本質
・市場だけでは勝てない
・価値がなければ選ばれない
・原価を作り込まなければ続かない
価格は市場が決める。
原価は自分たちで決める。
結論
商品は、企画で決まる。
AirBeansは、
勝てる構造を設計する。

