設計は、速くできる。
遅いのは、能力ではない。
構造の問題です。
・設計が属人化している
・試行錯誤が多い
・繰り返しが多い
繰り返しは、なくせる。
経験 → 再現性 → 自働化
この順番でしか、
設計は進化しない。
分解する。

① 経験を言語化する
暗黙知を形式知へ
ベテランの判断を構造に落とす

② 再現性をつくる
誰がやっても同じ結果になる
条件・ルール・判断基準を明確化する

③ 自働化する
繰り返しはAIに任せる
人は意思決定に集中する
AIの役割
人の経験
+
AI
↓
設計を進化させる
本質
・AIだけでは設計はできない
・経験だけではスケールしない
・再現性がなければ自働化できない
設計は、構造で決まる。
設計は、再現できて初めて価値になる。
結論
設計は、属人から解放できる。
AirBeansは、
設計の構造を変える。

